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最近のitimasaのゲーム事情

最近はお疲れモードなのでデモンズソウルをあまり起動していないです
緊張感とか好きなんですが基本チキンなのと対人戦で長期戦になったときはめっちゃ疲れてしまう

このまえ嵐1を攻略中に死の雲をまいては距離をとるというプレイスタイルの方に侵入され、時間が長引くと酸の雲、ルーラーによる転倒ねらいと非常にうっとうしい戦略をとられ距離を詰めたいけど武器は壊れてるしルーラーウザイしで攻めきれず長期戦に・・・
最後は隙をみて召喚した青ファントムに助けを借りて崖から落としてなんとか勝てたけど「やったぁああ!」というよりも「やっとか・・・」という感想
その後侵入された方にあっさりダイスンスーン
でもダークソウル発売するしで遊びたい
  ↓
やっぱり疲れるからフォールアウトにしよう
  ↓
フォールアウトで遊び始める


しかしフォールアウト:NVはフリーズがとにかく酷かった!
例:Aさんのクエストを進めよう!
 Aさん「Bって言う奴がムカつくからこらしめてきて、報酬あげるよ」自分「わかった!行ってくる!」
 Bのいる町は北か、まだ行ってない場所だ!ワクワク
  ↓
 町の外にでる
  ↓
 フリーズ
  ↓
 再開
  ↓
 改めてBのいる町を目指すぞ!
 フィールドを歩いて移動、あと少しで到着だ!
  ↓
 フリーズ
  ↓
 再開
  ↓
 じゃぁ気を取り直して・・・
  ↓
 フリーズ
  ↓
 キャッシュクリアして再開
  ↓
 移動中、仲間が後ろからついて来ていないことに気づく、回収するために後戻り
 「ったく・・・ちゃんとついて来いよな!プンプン!」
  ↓
 フリーズ
  ↓
 再開
  ↓
 やっと町についた・・・
  ↓
 フリーズ
  ↓
 ちくしょぉぉぉぉぉ!!


フリーズしなければ15分ほどで終わるであろう内容が60分位かかったりする
なんか新しいDLCをやってからさらに酷くなったような気がするんだけど気のせいかな・・・
あの会社はプラットホームに文句を言う前にフリーズとかバグを何とかしてほしいです
ロードが長いのはまぁ・・・いいです
面白いゲームなのにもったいない

結局疲れました
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[ 2011/09/18 20:24 ] ちょっとしたこと | TB(0) | CM(0)

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